یکشنبه، ۱۲ مرداد ۱۴۰۴
بازی Battlefield 6 که به تازگی نام آن به Battlefield تغییر یافته است، یک بازی تیراندازی اول شخص است که توسط DICE توسعه یافته و توسط Electronic Arts منتشر خواهد شد. این بازی قرار است در تاریخ ۱۰ اکتبر (۱۸ مهر) عرضه شود و پیش از آن نسخههای بتا برای تجربه در دسترس خواهند بود. Battlefield 6 با هدف بازگشت به ریشههای سری و ارائه نوآوریهای جدید، قصد دارد جایگاه خود را در ژانر شوتر اول شخص تثبیت کند.
https://aparat.com/v/abg1uqs
پس از مدتها انتظار، Electronic Arts (EA) و مجموعه استودیوهای Battlefield (شامل CRITERION ،DICE ،RIPPLE EFFECT و MOTIVE) بالاخره از جدیدترین نسخه سری محبوب شوتر اول شخص خود، Battlefield 6، رونمایی کردند. این بازی که به عنوان یک جانشین معنوی برای عنوان تحسین شده Battlefield 4 شناخته میشود، با روایت در سال ۲۰۲۷ و بازگشت به دوران جنگهای مدرن، قصد دارد هسته اصلی و محبوب این مجموعه را بعد از افتی که در Battlefield 2042 دید، احیا کند. بر اساس اولین بازخوردها از تجربه Battlefield 6، این بازی نهتنها به ریشههای خود وفادار مانده، بلکه با معرفی سیستمهای جدید، عمق تاکتیکی مبارزات و مقیاس تخریبپذیری را به سطح جدیدی رسانده است. در این مقاله به مرور کامل تمامی جنبههای معرفی شده، از کلاسهای بازطراحی شده تا سیستمهای نوین مبارزاتی و نسخههای مختلف بازی، سیستم موردنیاز و… میپردازیم.
این بازی در دو نسخه Standard و Phantom عرضه میشود و قیمت آنها به ترتیب ۷۰ و ۱۰۰ دلار است. بازیکنانی که بازی را قبل از تاریخ انتشار رسمی آن در ماه اکتبر خریداری کنند، جوایز ویژهای دریافت خواهند کرد. محتویات ویژه در صورت پیشخرید نسخه استاندارد شامل موارد زیر میشوند:
اسکین سرباز Gravedigger
بسته اسلحه Hatchet
سایر آیتمهای تزئینی (Cosmetics)
نسخه فانتوم که اساساً معادل دیلاکس (Deluxe) است، علاوه بر تمام محتویات و جوایز پیشخرید نسخه استاندارد، توکن BF Pro دارد که شامل بتلپس و ۲۵ پرش سطح (Battle Pass + 25 Tier Skips) میشود. همچنین محتویات ویژه نسخه Phantom در صورت پیشخرید عبارتند از:
تمام جوایز پیشخرید نسخه استاندارد (شامل اسکین Gravedigger، بسته Hatchet و سایر آیتمها)
۴ اسکین سرباز اضافی
۲ بسته اسلحه اضافی
یک اسکین برای وسایل نقلیه (Vehicle skin)
پک پیشخرید (Pre-order Pack)
خوشبختانه برخلاف Battlefield 2042 که کمپین نداشت و این یکی از بزرگترین نقاط ضعف آن بود، Battlefield 6 دارای یک بخش داستانی کامل و پرهزینه است. استودیوی Motive، که با ساخت ریمیک موفق Dead Space شناخته میشود، مسئول اصلی ساخت این کمپین داستانی است و استودیوی Criterion، از سازندگان سری محبوب Need For Speed، نیز در این امر به آنها کمک میکند. داستان بازی در سال ۲۰۲۷ اتفاق میافتد و حول محور ظهور یک شرکت نظامی خصوصی قدرتمند به نام Pax Armata میچرخد که از ضعف و فروپاشی اتحاد ناتو برای کسب قدرت استفاده میکند. مدیران ارشد EA و Battlefield، از جمله وینس زامپلا (Vince Zampella)، از عملکرد استودیوی Motive بسیار راضی هستند و اذعان داشتند که اعضای این تیم «کار فوقالعادهای انجام میدهند» و تایید کردند که هدف آنها، بازگرداندن یک داستانسرایی خطی و جذاب با شخصیتهای به یادماندنی به این سری است، برخلاف فرمت داستانهای جنگی (War Stories) که در Battlefield 1 و V وجود داشت.
Battlefield در زمان عرضه دارای ۸ مود آنلاین مختلف خواهد بود که در ادامه به آنها خواهیم پرداخت. سازندگان ادعا داشتند که در طی برنامهای به اسم آزمایشگاههای بتلفیلد (Battlefield Labs)، ساعتهای بیشماری را صرف تست این حالتها کردهاند تا به این برند وفادار بمانند و تجربهای استاندارد تقدیم طرفداران کنند. همچنین بازیکنان میتوانند انتظار نقشهها، حالتها و رویدادهای بیشتری را به عنوان بخشی از محتوای فصلی پس از عرضه بازی داشته باشند که نزدیک به زمان انتشار، اطلاعات بیشتری از آنها منتشر خواهد شد. ۸ حالت موجود در بخش چندنفره بازی به دو دستهبندی کلی تقسیم میشوند:
ALL-OUT WARFARE: مود جدید Escalation در کنار بازگشت حالتهای محبوب طرفداران مانند Conquest ،Breakthrough و Rush تایید شده است.
CLOSE QUARTERS BATTLE: مجموعهای از حالتهای Team Deathmatch ،Squad Deathmatch ،Domination و King of the Hill در زمان عرضه در دسترس خواهد بود.
در حالت جدید Escalation، دو تیم برای تصرف نقاط کنترلی استراتژیک با یکدیگر مبارزه میکنند، بنابراین یادگیری و درک آن برای بازیکنان باتجربه سبک شوتر اول شخص آسان خواهد بود. Conquest، حالت کلاسیک و محبوب سری، دو تیم عظیم را با استفاده از تمام وسایل نقلیه موجود برای تصرف و کنترل نقاط مختلف نقشه در مقابل هم قرار میدهد. در کنار آن، حالت Breakthrough نبردی خطی و نفسگیر را ارائه میدهد که در آن تیم مهاجم باید به صورت بخش به بخش در نقشه پیشروی کند، در حالی که تیم مدافع با تمام قوا برای متوقف کردن آنها میجنگد. در مود Rush، تیم مهاجم وظیفه دارد تا با نابود کردن اهداف تعیین شده به صورت مرحلهای پیشروی کند، در حالی که تیم مدافع باید با تمام قوا مانع آنها شود.
همچنین، بازگشت حالت محبوب Squad Deathmatch از بازی Battlefield: Bad Company 2، چهار جوخه را در نقشههای کوچکتر در رقابتی تنگاتنگ قرار میدهد که در آن، کار تیمی و ارتباط مداوم با همتیمیها کلید پیروزی است. در Team Deathmatch یک نبرد کلاسیک و متمرکز بر پیادهنظام بین دو تیم شکل میگیرد که تنها هدفشان از بین بردن اعضای تیم حریف برای کسب پیروزی است. برای بازیکنانی که به درگیریهای سریعتر و متمرکز بر پیادهنظام علاقه دارند، حالت Domination نبردی نزدیک و پر زد و خورد بر سر سه نقطه کنترلی را به ارمغان میآورد. و اما King of the Hill، در این حالت، دو تیم برای تصرف و حفظ کنترل یک نقطه خاص و کلیدی با یکدیگر مبارزه میکنند. همکاری تیمی برای تسلط بر این منطقه، نقشی حیاتی دارد.
البته که این پایان کار نیست و در جریان رویداد معرفی بخش چندنفره Battlefield 6، یک تیزر کوتاه به نمایش درآمد که به وجود حالت بتل رویال در بازی اشاره داشت. اگرچه با این تیزر، وجود این حالت عملاً تایید شده است، اما در حال حاضر هیچ اطلاعات و جزئیات مشخصی از آن در دسترس نیست. با توجه به محبوبیت عظیم این ژانر و موفقیت بازیهایی مانند Fortnite و Apex Legends، افزودن این حالت به Battlefield 6 قطعاً بسیاری از طرفداران را هیجانزده خواهد کرد.
https://www.aparat.com/v/erg3w34
یکی از جالبترین قابلیتهای معرفی شده برای Battlefield 6، بازگشت و تکامل حالت محبوب پورتال (Portal) است. این ابزار خلاقیت قدرتمند که از Battlefield 2042 بازگشته، اکنون به طور کامل بازطراحی شده و با رابطکاربری جدید و مجموعهای از ابزارهای ویرایش قدرتمندتر، به بازیکنان اجازه میدهد تا تجربیات و نقشههای کاملاً سفارشی خود را با قوانین دلخواه بسازند، با دیگران به اشتراک بگذارند و بازی کنند. این سیستم که شباهت زیادی به ابزار مشهور Forge در سری بازیهای Halo دارد، آزادی عمل بیسابقهای را برای خلق تجربیات منحصربهفرد در اختیار جامعه بازیکنان بتلفیلد قرار میدهد.
یکی از مهمترین تغییرات Battlefield 6، بازگشت سیستم کلاسبندی آشنا و محبوب این سری است که البته با پیچیدگیها و عمق بیشتری همراه شده. سیستم جدیدی به نام Training (آموزش) به بازی اضافه شده که به عنوان زیرکلاس (Subclass) عمل میکند و بر پایه سیستمهای Specializations در Battlefield 3 و Field Upgrades در Battlefield 4 ساخته شده است. سیستم Training طراحی شده تا نقاط قوت منحصر به فرد هر کلاس را تقویت کند و اطمینان حاصل کند که نقش شما در میدان نبرد هم تاثیرگذار و هم استراتژیک است.
هر کلاس، دو مسیر آموزشی مجزا ارائه میدهد که میتوانید هنگام شخصیسازی لوداوت (Loadout) خود انتخاب کنید. این مسیرها پاداشها و مزایایی را فراهم میکنند که عملکرد شما را در سناریوهای تیمی و اهداف مختلف بهبود میبخشند. مسیرهای آموزشی در سه سطح ساختار یافتهاند:
سطح ۰: یک مزیت passive که بلافاصله پس از انتخاب مسیر آموزشی در دسترس است.
سطح ۱ و ۲: مزایای قویتر با هدف بهبود نقش انتخابی شما. این سطوح فقط از طریق پیشرفت در بازی تیمی و کسب XP به دست میآیند.
سطح ۳: یک قابلیت یکبار مصرف است که شما به صورت دستی آن را فعال میکنید و یا به خودتان، تیمتان یا وضعیت شما در رقابت کمک میکند.
برای مثال، در Recon، قابلیت سطح ۳، فراخوانی یک پهپاد (UAV) آسیبپذیر به یک موقعیت مشخص برای شناسایی خودکار دشمنان است. پس از فعالسازی، باید به همکاری با تیم خود ادامه دهید تا امتیاز کافی برای استفاده مجدد از آن را کسب کنید. با درگیر شدن در کار تیمی یا انجام اهداف مخصوص هر حالت، شما به صورت خودکار در هر سطح از مسیر انتخابی خود پاداش دریافت میکنید. فعال کردن قابلیت سطح ۳، شما را به سطح ۲ بازمیگرداند تا دوباره برای فعالسازی سطح سوم تلاش کنید. علاوه بر این، پیشرفت در مسیر آموزش در ابتدای هر راند بازنشانی (reset) میشود.
کلاسهای بازی به شرح زیر هستند:
تهاجمی (Assault): این کلاس متخصص درگیریهای سریع و خطشکن است و از اسلحه Assault Rifle و محرکهای سلامتی (Combat Stims) استفاده میکند. با انتخاب آموزش Frontliner، سرعت بازیابی سلامتی شما افزایش یافته، محرکهای (Stims) بیشتری در اختیار خواهید داشت و دقت تیراندازیتان در حین حرکت بهبود مییابد.
شناسایی (Recon): این کلاس برای نبردهای دور برد و شناسایی موقعیت دشمنان طراحی شده است. آموزش Sniper باعث میشود دشمنانی که از طریق دوربین اسلحه شما دیده میشوند، سریعتر و برای مدت طولانیتری علامتگذاری شوند. همچنین شلیک تکتیراندازها مانع از بازیابی سلامتی دشمن شده و شلیک به سر (Headshot) منجر به مرگ قطعی دشمن بدون امکان احیا (Revive) توسط همتیمیها میشود.
مهندس (Engineer): تنها کلاسی که قادر به تعمیر وسایل نقلیه است و در عین حال، بزرگترین تهدید برای آنها محسوب میشود. آموزش Anti-Armor به شما راکتهای بیشتری میدهد که نهتنها آسیب جدی به زره وسایل نقلیه وارد میکنند، بلکه تاثیر تعمیرات روی آنها را نیز کاهش میدهد.
پشتیبانی (Support): این کلاس دفاعی و متخصص در مسلسلهای سبک (LMG)، در Battlefield 6 چیزی فراتر از یک نیروی احیاکننده است. این کلاس میتواند سنگرهای موقت ایجاد کرده و برای همتیمیهایش مهمات فراهم کند. آموزش Combat Medic به شما اجازه میدهد سلامتی یاران خود را بازیابی کنید و در حین احیای آنها، سلامتی خودتان نیز به صورت خودکار پر میشود.
هر کلاس دارای سلاح و گجتهای مخصوص به خود است، اما دسترسی به سلاحها به نوع پلیلیست سلاحهای باز و بسته (Open and Closed Weapons) بستگی دارد. در پلیلیستهای بسته (Closed)، تنها میتوانید از سلاحهای مشخص شده برای هر کلاس استفاده کنید. اما در پلیلیستهای باز (Open)، آزادی عمل کامل برای انتخاب هر سلاحی که مناسب سبک بازی شماست، وجود دارد.
Battlefield 6 در زمان عرضه خود، ۹ نقشه دارد که شامل مناطق متنوعی از مصر و جبلالطارق گرفته تا تاجیکستان و خیابانهای بروکلین در ایالات متحده میشود. همچنین یکی از مپها، در واقع بازسازی مپ کلاسیک Operation Firestorm از Battlefield 3 است. طبق انتظار، در دل این نقشههای عظیم نواحی خاصی به نام Combat Zones وجود دارند که خود به تنهایی به عنوان نقشههایی کوچکتر برای حالتهای بازی خاص طراحی شدهاند. ۹ نقشه معرفی شده عبارتند از:
LIBERATION PEAK
SIEGE OF CAIRO
EMPIRE STAT
IBERIAN OFFENSIVE
MANHATTAN BRIDGE
MIRAK VALLEY
NEW SOBEK CITY
SAINTS QUARTER
OPERATION FIRESTORM
سیستم پیشنهادی برای کامپیوتر:
سیستم عامل: ویندوز ۱۱
پردازنده: AMD Ryzen 7 3700X یا Intel Core i7-10700
حافظه رم: ۱۶ گیگابایت
کارت گرافیک AMD Radeon RX 6700-XT یا Nvidia RTX 3060Ti
DirectX: نسخه ۱۲
نیاز به اتصال اینترنت: بله
فضای مورد نیاز: ۸۰ گیگابایت حافظه SSD
حداقل سیستم مورد نیاز برای کامپیوتر:
سیستم عامل: ویندوز ۱۰
پردازنده: AMD Ryzen 5 2600 یا Intel Core i5-8400
حافظه رم: ۱۶ گیگابایت
کارت گرافیک: AMD Radeon RX 5600 XT 6GB یا Nvidia RTX 2060
DirectX: نسخه ۱۲
نیاز به اتصال اینترنت: بله
فضای مورد نیاز هارد دیسک: ۵۵ گیگابایت حافظه HDD
نکات کلیدی درباره Battlefield 6:
گرافیک و فیزیک بهبود یافته:
این بازی از تکنولوژیهای نسل جدید مانند Ray Tracing و پشتیبانی از صحنههای بزرگتر با تعداد بیشتری از بازیکنان بهره میبرد.
تغییرات در گیمپلی:
تغییراتی در نحوه کنترل وسایل نقلیه و تنوع بیشتری در نقشهها و محیطهای بازی انتظار میرود.
مودهای متنوع:
EA از مودهای مختلف بازی در Battlefield 6 رونمایی کرده است که شامل مودهای کلاسیک مانند Conquest، Rush و Breakthrough میشود.
بازگشت به کلاسها:
بر خلاف نسخه قبلی که از سیستم اسپشیالیست استفاده میکرد، Battlefield 6 به سیستم کلاسیک باز خواهد گشت.
مقیاس نقشهها:
در حالی که در Battlefield 2042 از نقشههای بزرگ با ۱۲۸ بازیکن استفاده شده بود، در Battlefield 6 مقیاس نقشهها کاهش یافته تا تجربه فشردهتر و جذابتری ارائه شود.
حالت بتل رویال:
گفته میشود که این بازی ممکن است شامل یک حالت بتل رویال رایگان باشد که جدا از نسخه اصلی منتشر میشود.
سیستم مورد نیاز:
حجم اولیه بازی حدود 30 گیگابایت است و برای پلتفرمهای PlayStation 5، Xbox Series X/S و PC منتشر خواهد شد.
انتظارات از Battlefield 6:
بازگشت به ریشهها:
طرفداران امیدوارند که Battlefield 6 با بازگشت به ریشههای سری و ارائه گیمپلی کلاسیک، تجربهای نوستالژیک و در عین حال مدرن را ارائه دهد.
رفع مشکلات ۲۰۴۲:
انتظار میرود که DICE با در نظر گرفتن بازخوردهای بازیکنان، مشکلات Battlefield 2042 را در این نسخه برطرف کند.
گیمپلی جذاب:
بازیکنان امیدوارند که Battlefield 6 با ارائه گیمپلی روان، نقشههای متنوع و مودهای جذاب، تجربهای سرگرمکننده و رقابتی را ارائه دهد.
در نهایت، Battlefield 6 به عنوان یک نقطه عطف برای این فرنچایز در نظر گرفته میشود و انتظار میرود که با ارائه ترکیبی از نوآوری و بازگشت به ریشهها، بتواند موفقیتهای جدیدی را برای این سری رقم بزند.