بازی متال گیر سالید دلتا: اسنیک ایتر مخلوق تیم «ویچرس استودیوز» بهحساب میآید؛ همون استودیو که پیشتر با ریمستر بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion بالاخره و پس از چندین سال فعالیت بهعنوان استودیو پیشتیبان تیمهای گردنکلفت، توانست صدای خود بهعنوان گروهی بااستعداد از بازیسازان را بهگوش بازیکنان برساند. نوسازی متالگیر ۳ اما صحنه ورود جدی این استودیو در صحنه بازیسازی است. اثری که در دل تردید بازیکنان و بهدور از ذهنیت خلاق تیم مولف بازی اصلی که استودیو «کوجیما پروداکشنز» باشد، مراحل توسعه خود را با محوریت «بازسازی بازی Metal Gear Solid 3: Snake Eater» پشت سر گذاشت. «بازسازی» کلمهای است که در این بررسی پیراموناش بحث خواهیم کرد. ماهیت این محصول بهعنوان یک بازسازی، محتوای عرضه شده در آن، توانایی توجیه قیمت ۷۰-۸۰ دلاریاش در مقابل ارزش محتوایی و موارد اینچنینی، پارامترهایی هستند که «باید» در زمان شنیده شدن نام «بازسازی»، مورد پرسش و بحث قرار بگیرند؛ در ورای تمامی این سوالات اما، این شجاعت بسیار و جربزهی بزرگ تیم ویرچس بود که در نهایت، به خلق محصولی سربلند منجر شده است. اثری که نهتنها از دل کالبد مشکلدارش بهسوی قبولی در آزمون متالگیر و کوجیما پل میزند، بلکه در برهوت ژانر اکشن/مخفیکاری، یکی از ارکان این ژانر را دوباره به زندگی برمیگرداند. این شما و این هم بررسی بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.